『零知方块』一个帖子看懂雕纹书架

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『零知方块』一个帖子看懂雕纹书架

作者: 冷域LYOfficial

时间: 2022-12-03 06:11:37

版块: 游戏技巧

本帖最后由 冷域LYOfficial 于 2022-12-3 22:11 编辑

『零知方块』一个帖子看懂雕纹书架

『零知方块』雕纹书架

雕纹书架是 Minecraft 1.20 版本即将加入游戏的新方块。

在最新的分类中,它被归在“功能方块”和“红石方块”当中。

也就是说,雕纹书架既可以装满书本和普通书架放在一起当做摆设,也可以进入红石世界当一个很重要的红石元件。

欢迎阅读本期『零知方块』,我是冷域,让我们一同走进今天的新方块——雕纹书架。

注意:以下内容均在 Java 版 1.19.3-rc1 中进行操作测试,部分内容可能与最新发布的版本不符!

雕纹书架(Chiseled Bookshelf)是一种可以容纳书、书与笔、成书和附魔书的方块。——引自Minecraft中文Wiki

雕纹书架总共有六个槽位,分别是青、绿、紫、红、橙、蓝六种颜色。

对着雕纹书架的槽位右键一下,就可以放书,再右键一下,就可以取书。不管你在某一个槽位中放上述中的哪一种书,书的颜色都是确定的。在雕纹书架中,书的颜色只与书所在的位置有关,与书的种类无关,因此,你无法通过从外面看来判断每一本书都是什么书。

MCBBS 第一期红石月刊的标题是:《雕纹书架来了!或将简化大量红石选择器?》

通过这个标题,大家可以了解到它在红石方面的用途了——选择器。

当把红石比较器输入端对准雕纹书架放置时,红石比较器会按照最后一次互动的槽位号输出强度为1–6的红石信号,若所有槽位皆未使用过则无信号。注意这与雕纹书架内的书本数量不同,因为取出一本书将记录该次互动时相应的槽位。——引自Minecraft中文Wiki

如此绕口令般的介绍,信息量太大了,十分精确地描述了雕纹书架对“互动”的信号输出。没看懂?不要紧,我们来详细讲解一下。

这里有一个雕纹书架,我们给它接上一个红石比较器,连上 6 格红石。为了方便讲解,我使用了 Xekr 的红石显示材质包,可以方便看到红石信号的强度。

我们先试一下放书。

当我在第一格放入一本书的时候,我在和第一个槽位互动,这时候输出信号的强度就是 1在第三格放书,同理,输出信号的强度就是 3在第五格放书,输出信号的强度就是 5第六格呢?也一样,输出 6

这时候我们注意看一下,书架内实际上只有 4 本书,但是输出信号的强度不是 4 ,而是我最后一次与六号槽位互动输出的 6,恰好印证了上文 Wiki 中的最后一句话。

现在我们取书试一试。

取出第五本书,此时我与五号槽位互动,输出信号的强度就是 5取下第三本书,输出信号的强度就是 3取下第六本,输出 6取下最后一本,输出 1

这时候我们再注意一下,此时书架中一本书也没有,但信号强度还是 1 。这也就是雕纹书架的一个特色,只要这个书架使用过,与玩家有过互动,信号强度就永远 >0 。

和其它容器一样,雕纹书架可以与漏斗交互,只需要把漏斗放在雕纹书架的下方即可。

这时候有人要问了,如果最后一本书是通过漏斗流出去的,而不是玩家互动取出的,信号能不能变成 0 呢?现在我们来做个小实验:

可见,无论是先放漏斗再放书,还是先放书再放漏斗,结果都是一样的:信号大小只由放书时交互的槽位决定,漏斗吸走书后,并不能让书架的输出信号归零。这里是有原因的,因为漏斗取书也被当做成了玩家按从 1-6 的顺序取书,所以最后也是有互动存在的。

由这个有趣的特性,我们可以制作一个只放不取的一次性选择器。

雕纹书架不止能和漏斗交互,它还可以与投掷器进行交互。

现在呢, 这里有一个简单的测试小装置,左上角是一个投掷器,按动按钮,投掷器就可以把书投到雕纹书架内。

雕纹书架的右边接了红石比较器,用于检测并传出信号,这里有一个漏斗,用拉杆进行控制,拉下拉杆后可以锁住漏斗,不吸也不流。

这个在《红石理论》第一章中就有讲解,这里就不多赘述了。

漏斗作为红石元件,它在被激活时会锁死,物品不能流入流出。——红石理论从入门到精通|必修一《红石·理论基础》

现在我们开始实验,先向投掷器中放入一堆乱七八糟的书。

然后右键按钮,会发现,投掷器是按照 1-6 的槽位投入书本的,每次投书红石信号都会发生变化。

也就是说,投掷器投入书也被当成了玩家互动。

这时候我们拉开拉杆,让书本自由流下,正如上面所述,漏斗取书也是按照 1-6 的槽位进行的。

因此我们可以总结出一个规律:

现在,雕纹书架的几个特性我们就已经基本了解了,让我们再回到开头那期红石月刊的标题: 《雕纹书架来了!或将简化大量红石选择器?》

为什么说,雕纹书架能“简化大量红石选择器”?

让我们思考一下,在以前,想要实现选择功能,是靠什么?

按钮矩阵、拉杆矩阵就不用说了,体积太大,布线太杂。

再常用的就是物品展示框和讲台了。

而要让它们实现选择功能,需要旋转展示框内物品、给讲台书换页。

这里有一圈红石灯,分别在信号强度 1-11 的时候会亮。

展示框的话,就是在比较器前的方块上放置一个物品展示框,向里面放入任意一个物品(最好是能看出指示方向的)。

右键旋转物品,可以输出强度为 1-8 的信号。到 8 后再次旋转归 1 ,也就是说物品展示框上有物品时,信号强度也是大于 0 的,把物品打掉,信号就是 0 。

讲台的话,你需要先制作一本数字书,把 15 除以书的页数,就是翻动每页书变化的信号强度大小。

比如:

书总共 5 页的话,每翻一次,信号强度就改变 3书总共 15 页的话,每翻一次,信号强度就改变 1

这里为了操作方便,我就制作了一本 15 页的数字书,当然,信号强度差只与书的页数有关,与书里的内容无关,你也可以不写数字,而是写一点别的东西。

署名后,把书放在讲台上,翻动书本,输出的信号强度就会发生变化了。而 15 页书的好处,就是翻到哪一页,输出信号的强度就是多少,方便后期维修。

这两种方法和雕纹书架有很大不同。 相比于雕纹书架,它们两个的优点是可以输出范围更广的信号。缺点是想要到达某个信号值,只能从 1 转过去或翻过去,不能一次性操作,而且会因为物品框物品掉落、讲台书掉落导致信号归零。

综合考虑,雕纹书架利大于弊,至于信号太小方面……

看这里,把三个雕纹书架串在一起,利用反减,不就可以进行累加了吗?

我们向第一个书架输入 3,第二个输入 5,第三个输入 6,总和就是 14,安全又方便。不过要注意,信号最大为 15,大于 15 的信号只会显示 15。

缺陷解决了,你甚至可以用这个来做一个加法门锁。

这里我设置信号强度大于 12 的时候才向前输出信号把门打开。当信号强度小于等于 12 的时候,门不开;大于 12 的时候,门会正常打开,改动后,门又会闭上。

至于其他原理的密码门、自动电梯和其他复杂装置,我相信,看完这个视频,你应该可以很快做出来了吧!

好了,那么以上就是本期『零知方块之雕纹书架』的全部内容了,感谢你的收看,感兴趣的不妨评分个人气和金粒支持一下,如果大家都喜欢的话,这个系列我会继续做下去的。好,那我们,下期再见!

模板来自 TecoStudio 小组

by 冷域LYOfficial来自群组: TecoStudio

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